Първи тестове на видеокартите от генерацията RTX на Nvidia
Първи тестове на видеокартите от генерацията RTX на Nvidia

Първи тестове на видеокартите от генерацията RTX на Nvidia

Aug 27, 2018 Home , Хардуер
Два дни след официалната премиера на новите видеокарти на Nvidia, се появиха и тестовете на новите модели видеокарти. От  тестовете се разбират разликите между двата модела видеокарти, а именно GTX 1080 и RTX 2080. Вижда се, че при 4K резолюция видеокартата RTX 2080 изкарва двойно по-голям брой кадри в секунда. 
 
 
В шестте тествани игри се изпозва технологията DLSS А всъщност DLSS е вид anti-aliasing, който дойде заедно с новата генерация на видеокарти на Nvidia и неговата задача е да направи по-реалистинчни и натурално изглеждащи сенките и отраженията на дадени обекти в дадено игрално заглажие. За момента не много голям брой заглавия изпозват DLSS, но се очаква все повече игри за компютри да започнат да изпозват тази технология. При RTX видеокартата се вижда доста по-голяма производителност от тази на архитектурата Pascal.  Но ако се включи типа  AA anti-aliasing  се вижда по-малък процент производителност при  RTX видеокартата, от колкото при anti-aliasing-а от типа DLSS. Разликата е, че при  AA anti-aliasing-а,  RTX видеокартата има 35% по-добра производителност от GTX 1080, но при включен DLSS и изключен AA разликата скача на 50%. При другата част от тестваните игри  разликата варира между 40 и 60% в полза на RTX 2080.
 
 
 
От бенчмарковете, които са представени от Nvidia става ясно, че видеокартата  RTX 2080 успява да подържа над 60 каръда в секудна в тестваните игри и то при 4K резолюция.  Разбира се, че това не може да бъде потвъредно, защото все още не е правен тест от други ентусиасти геймъри,  освен от служителите на Nvidia. Все пак резултатите са обнадеждаващи за това как RTX 2080 се представя в новите игрални заглавия и с нетърпение очакваме независими тестове на видеокартите.
 

 

Прочети още:

AMD Ryzen Threadripper 2950X от 2-ро поколение вече е на пазара